Начну свой новый блог, пожалуй, с очень интересной и актуальной темы: сравнение возможностей Java и C#. Нашёл
очень хорошую статью, где всё разобрано подробно и разложено по полочкам.
Для сравнения на некоторых сайтах попадались совершенно безграмотные обзоры. Очевидно, что люди совершенно не знают о возможностях Java и судят о них с потолка. Например, видел где-то упоминание о том, что в Java нет очень полезного и удобного оператора foreach или аналогичного ему (который, впрочем, MS спёрли у Perl), тогда как в java есть полный аналог foreach:
for({type} {identifier} : {array})
Вообще, решил заняться этим вопросом, когда мне начали говорить, что C# несравнимо более богатый и продвинутый язык, нежели Java. Меня это несколько удивило - ведь я всегда считал, что C# - это просто фактическая копия явы с чуть изменённым синтаксисом. А утверждается, что в C# в отличие от Java есть: нормальные Generic, delegates, partial classes и closures.
closures & delegates
Я начал с последнего, залез в справку и увидел, что closures в Java в прямом понимании действительно нет (их введут только с JDK1.7). Но вот что интересно - так ли эти closures важны - то есть неужели их наличие играет огромную роль? Сам я, как человек, имеющий достаточно небольшой опыт работы и с Java и с C#, их никогда не использовал. Давайте посмотрим.
Что такое по сути closure? Первый раз при программировании я столкнулся с этим понятием когда писал класс для рендеринга на C++ Builder и хотел спрятать таймер, по которому происходила бы отрисовка сцены внутрь него. Соответственно мне требовался callback, который задавался бы этому таймеру и я хотел задать в качестве оного - метод этого класса. Но с удивлением тогда для себя увидел, что компилятор этого мне этого сделать не позволяет. Почитав справку, я узнал что у него на это есть две причины – во-первых, чисто формальная. По правилам языка, указатель на метод класса имеет тип не указателя на функцию, а указателя на метод. И его нельзя приводить к указателю на функцию. Из-за второй причины – когда мы вызываем какой-то метод, то мы его вызываем не сам по себе, а для какого-то объекта. И указатель на этот объект передается неявно как указатель this, таким образом этот метод знает поля какого именно объекта надо модифицировать. Поэтому при использовании callback'а - метода класса, нужно как-то передавать ещё и указатель на объект. Для Borland эта проблема решилась изменением стандарта C++ и добавлением модификтора __closure в свой компилятор. Closure – это специальный вид XE(расширения стандарта) указателя на функцию, используемый в большинстве функций в библиотеках Windows. В отличие от обычных указателей на функции, эти содержат не только адрес вызываемой функции (четырехбайтный указатель), но так же и указатель на объект , для которого вызывается событие (указатель this). Использование выражения __closure некоторым образом ограничивает возможности системы, так как при нем возможно использовать лишь ограниченное число объектов одного класса. Считается, что использование указателей closure – весьма важная концепция, осуществленная в CBuilder. Хотя, лично я считаю, что любая концепция, которая там осуществлена и которая при этом отдаляет их среду от стандарта - есть зло. Для того, чтобы использовать closure и при этом не нарушать стандарт можно легко обойтись маленькой библиотчкой, которую вполне можно написать самому. Подобная же вещь реализована в библиотеке boost без всяких дополнительных модификаторов.
Итак, а что понимается под closure в C# и почему же это так важно?
В шарпе под closure понимается функция, которая захватывает значения своего лексического окружения,
когда она создается во время исполнения.
Лексическое окружение функции есть множество локальных переменных, полей и других членов классов, видимых
из этой функции. Определение замыкания подразумевает понятие
создания функции во время исполнения.
Рассмотрим пример использования замыканий на C#:
int[] ary = { 1, 2, 3 };
int x = 2;
Array.ConvertAll(ary, delegate(int elem) { return elem * x; }); // { 2, 4, 6 }
Таким образом, C# использует анонимные методы, способные замыкаться на контекст в котором они определяются. Вещь, конечно, удобная и полезная - спору нет. Но ведь в Java тоже есть замыкания! Они реализуются с помощью анонимных классов. Анонимный класс имеет доступ к полям класса, в лексическом контексте которого он определен, а так же к переменным с модификатором final в лексическом контексте метода.
Например:
public final calculateInSeparateThread(final URI uri) {
// The expression "new Runnable() { ... }" is an anonymous class.
Runnable runner = new Runnable() {
void run() {
// It can access final local variables:
calculate(uri);
// It can access private fields of the enclosing class:
btnSave.setEnabled(true);
}
};
new Thread(runner).start();
}
Согласен, в подобном синтаксисе есть некоторая громоздкость, но не говорите мне что в Java нет замыканий.
Что же касается делегатов, то вполне можно обойтись без них. В C# delegate - это по сути указатель на метод какого-то объекта. Допустим, один объект представляет собой часть какой-то работы и не хочет завязываться на input/output, но нужно реализовать лог этой работы. Всё что нужно знать объекту - сигнатуру метода, который будет вести лог (например, выводить информацию о ходе процесса на консоль). То есть, объект ничего не будет знать о реализации данного метода, но будет его вызывать.
Лично на мой взгляд подобная ситуация легко заменяется имплементацией объектом, предоставляющим вывод на консоль какого-либо интерфейса ILogger. Таким образом, классу выполняющему работу нужно будет знать только о существовании этого интерфейса. А чем это собственно, хуже? По-моему, это менее запутанная тропа чем какие-то сомнительные делегаты...
Generics
Generics в C# и Java реализованы действительно по-разному. Кто-то мне говорил что в Java генерики так сказать "формальные", то есть их там фактически нет. Я решил понять что он имеет ввиду. А выяснилось следующее.
В Java они реализованы с использованием "затирания типа" (
type erasure). Это значит, что представление о типа существует только на этапе компиляции, после которой компилятор заменяет тип во всех generic-объявлениях на Object. Затем компилятор добавляет приведения типов в нужные места. Причина реализации данного подхода состоит в требованиях совместимости кода, использующего Generics и старого кода, который их не поддерживает. Главная проблема с затиранием типа состоит в том, что информация о типе generic не доступна во время выполнения через
Reflection или идентификацию типа во время выполнения. Другое последствие этого подхода в том, что generic типы структур данных должны всегда объявляться, используя объекты а не не примитивные типы. Таким образом нужно создавать Stack<Integer> вместо Stack<int> для работы с целыми числами.
В C# есть явная поддержка generics на уровне языка MSIL. Когда generic тип компилируется, произведенный MSIL содержит информацию об определенных типах. Во время выполнения, когда ссылка применена к generic типу (например, List<int>) система проверяет был ли осуществлён запрос типа или нет. Если тип уже запрашивался, то будет возвращен созданный предварительно определенный тип. В противном случае JIT компилятор создаст новый тип, заменив параметр generic типа в MSIL определенным типом (например заменит List<T> на List<int>). Нужно отметить, что, если требуемый тип - ссылочный, тогда параметр generic типа заменяется на Object. Однако, приведения типов во среде выполнения .NET при доступе к типам нет.
Ещё одним отличием generics в Java и в C# являются constraints(ограничения) на параметр типа. В Java всего одно ограничение -
derivation constraint ограничение происхождения(можно указать что тип должен обязательно расширять какой-либо класс). В C# есть ещё 2 типа ограничений: можно указать, что generic тип должен обязательно иметь пустой конструктор(конструктор по-умолчанию), а так же наложить ограничение на то ссылочный ли это тип или простой тип.
Итак, в чём это принципиальное отличие которое делает C# языком с большой буквы в сравнении с Java? Лишь в том, что нельзя определить во время выполнения какой тип передан в generic в качестве параметра? Так ведь и с этим можно справиться более простыми методами. Например, можно опять же отнаследовать свой generic от класса, в котором определить метод:
protected Class<T> genericParameter;
//...
public Class<T> getGenericParameter() {
return genericParameter;
}
Теперь для объекта MyGeneric<Integer> mygeneric я могу получить тип Integer вызвав: mygeneric.genericParameter(). Всё предельно просто и ясно.
partial classes
Угу. Есть такой момент - в C# можно тело класса раскидать на кучу файлов. В Java же всё строго - один класс - один файл. Да, не спорю, это немного стесняет свободу. Но что же делать - идеология Java нам советует дробить программу как только можно. Если класс разрастает до такой степени, что ему становится тесно в своём файле - значит это неправильный класс с точки зрения архитектуры, его следует разбить на подзадачи и вынести их в свои классы. А идеология Microsoft - это "давайте напишем такую штуку которая будет делать ВСЁ". И на тебе - всю функциональность давайте запихнём в один класс, вот будет прекрасно. Нет уж, ребята, по-моему, это лишнее и только затрудняет понимание архитектуры приложения, как, впрочем и все остальные вещи которые якобы выводят C# на несравнимо более высокий уровень.
conclusion
Ну что сказать. Разумеется, C# в отличие от Java предоставляет много "вкусностей". Но на мой взгляд они зачастую излишни и затрудняют понимание назначения кода, запутывают программиста.
Конечно, я разобрал лишь малую толику отличий. В предлагаемой статье разобрано куда больше. Я не учёл такие моменты как: принудительный вызов GC (зачем?!); передача аргументов нессылочных типов по ссылке(излишне); различие между зубчатыми массивами и многомерными массивами(достаточно полезно, хотя и не столь принципиально); свойства(properties); препроцессорные директивы; перегрузка оператора []; недвусмысленная имплементация интерфейсов; дружественные пространства имён; и ещё многая прочая муть (подробнее - в статье).
В Java многое из этого не было реализовано именно из-за того, что эти вещи часто затрудняли читабельность кода в C++. C# больше похож на C++ чем Java - это факт. Но становится ли он от этого на ступень выше Java - вопрос очень спорный. Это тоже самое что сказать "Марс лучше Юпитера" или, скажем, "Интерференция на ступень выше дифракции" или "Берёза лучше Дуба"... Я не противник C#. Согласен, он предоставляет множество удобств, которых в Java нет. Но они не столь существенны. Оба языка дают широкие возможности для выражения собственных мыслей, и нет проблем, которые можно было бы решить на C# и нельзя на Java.
[to be continued...]
Ярлыки: c#, java, java vs c#